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10/1 今週もGvお疲れ様ですっ!! 毎度毎度ながらSSのタイミング ズレるんだよねぇ(;´Д`A ``` 次こそはしっかりパシャパシャ してみます(`・ω・´)ゞ 10/8 今週もGvお疲れ様ですっ!! 今回はL狙ってみたりB行こうとしたりで C以外を狙ってみたのですが戦力不足で Cに戻ってきちゃいまたΣ(ノω`*)ペシッ 最後ラスト数分で紅蓮さんに半壊以上に 攻め込まれ危なかったですがなんとか持ちこたえ C1GET!!みんな本当にお疲れ様です!! 10/22Gv 長かった宿無し生活・・ホームレスΣ(ノω`*)ペシッ 今週は見事C4に帰ってまいりましたっ みなさんお疲れ様です!! 今後も宿無しになる可能性は充分にありますが これからも頑張っていきましょうオオーw(*゚o゚*)w 10/29Gv 今週もハラハラドキドキのGvお疲れ様ですっ!! 今日はいつもより早い段階での防衛&人数の 少なさからかなり厳しいかと思いましたが見 事L2GET+。 .゜ヽ(*´∀`)ノ゜. 。+ でも今回も本当に危なかった・・後数分攻め られるのが早ければ落ちていたでしょう;; これを見てくれてるみんな!!栄枯また宿無 しになっちゃうよ>。<; みんなももっと参加してね(´・ω・`)b
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ギルドバトル戦績 (★マークは冬季リーグ戦でのGVです。) 【GV日時】12月12日(日) 21時35分 【点数】4600:3500 【対戦相手】GAUSSY ギルド様 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】12月26日 21時00分 【対戦相手】神系エイリアン ギルド様 【点数】1663 5021 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】12月27日 20時55分 【点数】3410 3812 【対戦相手】魔弾 ギルド様 【対戦結果】こちらの敗北 ★【GV日時】H22 2月28日 21時30分 【対戦相手】ねこかん(仮)ギルド様 【点数】3417 4415 【対戦結果】こちらの敗北 ★【GV日時】3月3日 21時35分 【対戦相手】YeStёrDay ギルド様 【点数】5518 2473 【対戦結果】こちらの勝利 ★【GV日時】3月6日 21時40分 【対戦相手】GAUSSY ギルド様 【点数】0 7611 【対戦結果】こちらの敗北 ★【GV日時】3月10日 22時10分 【対戦相手】緑の丘の風見鶏 ギルド様 【点数】776 4762 【対戦結果】こちらの敗北 ★【GV日時】3月13日 21時35分 【対戦相手】ルーツ ギルド様 【点数】3081 6792 【対戦結果】こちらの勝利 ★【GV日時】3月15日 21時35分 (14日の延期戦) 【対戦相手】§凛々の明星§ 【点数】5133 9965 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】3月28日 21時30分 【対戦相手】ねこかん(仮) 【点数】9055 1521 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】3月31日 22時00分 【対戦相手】Gravity 【点数】4191 1032 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】4月4日 20時20分 【対戦相手】白虎`・ω・)ゝ隊 【点数】2765 1050 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】4月17日 21時20分 【対戦相手】モンスターファクトリー 【点数】2843 195 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】4月18日 21時20分 【対戦相手】いちご 【点数】1716 2796 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】4月24日 21時30分 【対戦相手】ZugRosenRitter 【点数】8896 0 【対戦結果】こちらのの勝利 【GV日時】4月26日 20時50分 【対戦相手】Hillbilly 【点数】704 1478 【対戦結果】こちらのの敗北 【GV日時】5月2日 21時30分 【対戦相手】YeStёrDay 【点数】1846 7127 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】5月3日 21時35分 【対戦相手】RESPECT 【点数】1797 280 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】5月8日 21時20分 【対戦相手】WhenTheyCry 【点数】328 14481 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】5月9日 21時00分 【対戦相手】エピクロスの虹 【点数】1952 14355 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】5月22日 22時5分 【対戦相手】GAUSSY 【点数】6439 1253 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】5月23日 21時20分 【対戦相手】モンスターファクトリー 【点数】3051 1249 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】5月28日 21時35分 【対戦相手】THE_Drop_Stone 【点数】1230 5635 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】5月30日 20時20分 【対戦相手】§凛々の明星§ 【点数】9927 462 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】6月3日 21時40分 【対戦相手】Erebus_of_knights 【点数】3349 1747 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】6月5日 22時20分 【対戦相手】いちご 【点数】3792 0 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】6月9日 21時30分 【対戦相手】§凛々の明星§ 【点数】4020 7320 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】6月12日 21時20分 【対戦相手】GAUSSY 【点数】2490 936 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】6月19日 20時55分 【対戦相手】Gravity 【点数】7647 1949 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】7月14日 21時40分 【対戦相手】Erebus_of_knights 【点数】4514 12516 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】7月15日 21時20分 【対戦相手】§凛々の明星§ 【点数】1416 18686 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】7月18日 22時10分 【対戦相手】いちご 【点数】350 5327 【対戦結果】こちらの敗北 【GV日時】7月22日 21時35分 【対戦相手】エロテロリスト 【点数】1784 1421 【対戦結果】こちらの勝利 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】 【GV日時】 【対戦相手】 【点数】 【対戦結果】
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ER:エンペルーム 砦内のエンペリウムのあるMAPの事。構成上どの砦も4MAP目となっている。 EN:エンペリウム 砦の心臓ともいえる、GVの花形クリック相手。これを壊す側と、守る側で熾烈な争いが行われる。 ちなみにエンペは 天使・小型・聖1 ER前:エンペルーム前 ERへ入るWPの前の事を総称して呼びます。ER前集合と言われたら、WPの前で待機しましょう。(ER前は必然とERが4MAPなので3MAPとなりますが、ER前と3MAPでは意味合いが違うので注意!!) 庭 主に、砦入ってすぐの1MAP目の事。 庭防衛はしてるとこが今は少ないですが、忘れないで・スクリムでERまでの到達速度減など、以外と有用なもの多いです。また、少ない事を逆手に取った奇襲的防衛が 可能となるとかならないとか? BC:ベースキャンプ GV時において、セーブを取って置き、砦から帰った際に集合する場所の事。 当ギルドでは、フィゲル宿がBCとなってますので、GV前にフィゲル宿へ行き セーブを取っておきましょう。 ノピ 主に、GV中はテコン・リンカ・拳聖で、EMC持ちマスターを刺すことが多い。 『3MAPにノピマスタ入った@@@』などといった形で、ノピティギ(高飛び)という 非常にやっかいな移動スキルを持っている職なので、他職と違い移動ルートが違う為 普段と違った警戒をします。 ポタ子 ♂でもポタ子。GV中にBCにて目的砦へポタを専属で出してくれる素敵な方々。 最近では、サンクもセットで出してて欲しいとの事から、サンク7↑がポタ子の主流に。 うん、早く雇える用におっきくなりたいNE! ライン防衛 主にERにてライン(職ごとに割り振られた配置が線上になる)を形成しつつ 攻め手を、ENに到達させる前に蒸発させる防衛法。現GVにおいては防衛の基本となっている。 イナバ防衛 語源は、『100人乗っても大丈夫!』のイナバ物置のCMに似てるから!だったかな… これは主に少数で防衛の際、ライン防衛より有力な防衛手段となりえます。 ENを中心にENを覆い隠すように全員で、わらわら群がります。 GVの性質上、ずっとカーソルを合わせてクリックしてないといけないので ターゲット(EN)に人が群がってる事でカーソルを合わせられなくする&ENに近づくと攻撃されると行った状況を作り出します。(イナバ防衛基本については防衛の項で) ゴス・金ゴス ゴス:いわずとしれた、GVではTOPクラスの性能を誇るゴーストリンクc装備の人の事 念属性を付与するので、ダメが1/4になり、耐久度が激しく上がるのでさくさく進まれてしまう要注意人物。ゴスは凍るので、SG・ジョークで凍結やタロットを使って念属性を変更させてからの阿修羅EDPSBや念矢Avrで落としましょう。 金ゴス:次の説明で出てくる、金ごきCとゴスリンcを両方装備した非常にやっかいな人の事。基本的にゴス処理法(上記)と基本は一緒。ただ、金ゴキcの効果のおかげで魔法無効なのでそれに注意。 金ゴキ ERに金色のゴキブリが~~~~でわなくて GVでTOP装備の一つ金ゴキc刺し盾の装備者の事。金ゴキの効果:魔法無効のおかげで HPが削れず、ライン防衛の際に魔法地帯をなにごともなかったように抜けてくるため 非常にやっかい。金ゴキとの情報が入ったら物理ダメで落としましょう! 突入 ER前より、ERに一斉に入る事。 突入の足並みが揃えば揃うほど、突破力は∞となっていきます。 基本は、Vペコ職>雷鳥(ブラキ・スクリーム)=LP教授・セジ>火力>後衛 といった感じ。詳しくは攻・防衛の項で。 共闘・排除 GV中は主に、ERへの移動中(3MAPまで)での他Gとの位置関係を指示する意味になります。 共闘となれば、防衛勢力以外は妨害・攻撃無で、お互いERへそれぞれ攻めていきます。 排除となれば、自G以外は全て敵とし、攻撃をしかけていきます。 TPO次第となるので、その時の指示に従って下さい。
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GV戦績 VS KTR~古都盗賊連盟 結果 負け 参加人数 二人 …初めてのギル戦です。が、参戦者は‡テイマ‡さんとフレオのみ(敵6人)の苦行。まぁしょうがないと挑戦しに行った所。 …二人とも強制終了をくらいました。おかげで消化しきれない初のGVとなりました。 VS §フェアリーヴァース§ 結果 勝ち 参加人数 六人 二度目のギル戦です。参戦者は六人と、前と比べると大前進^^。敵ギルドは何かあったのか、三人でした。 強制終了もメンバ不足もくらう事無く開始。消化はなかなかよかったです。 VS 自給750円 結果 負け 参加人数 四人 三度目のギル戦です。参加は四人、相手一人。…普通なら、四人が勝つと思うでしょう。が、 世の中そんなに甘くない(ぇ こちらの最高の約倍のレベルの敵テイマさん。あっさり…ではなく小心者のフレオだけ逃げました。ごめんなさい; 結局死亡。強いの一言に限ります。 おまけ ギル戦中に交わした会話。何気に特攻命令をいただいてます。 VS KTR~古都盗賊連盟 結果 負け 参加人数 五人 二度目の盗賊さんたちとのGv。今までの負けの中では一番の善戦でした。ただ、人数不足とBISさん無しがGvではとても痛いことなのだと痛感しました。反省が沢山のGvとなりました。 あと、職が偏っているのも一因かな…とフレオは思いました。 ちなみに直前までPT組んでいた人が敵Gの中にいたと言うのはここだけの話。 VS ネコロフィア 結果 勝ち 参加人数 五人 テイマの天敵である悪魔さん(一人だけ)とのGv。リンチみたいだと呟かれそうですが、結構苦戦しました。勝敗の分かれ目は敵悪魔さんを足止め出来たことだと思います。それにしても、召還獣は弱い…。ルート計算は必要だと思います。あ、個人的でごめんなさい。 次
https://w.atwiki.jp/sinnseiki/pages/25.html
毎日開催されるGvの歴史をただ単に書き記すだけです。 過去の栄光・現状Gvに参加しているGなどが分かるかもしれませんよ コメントに残していただければ勝手に反映します。が、書いていたいただいても構いません 砦を落としたG Gvに関して シーズ倍率は本鯖と同じ 多少仕様変更点が多々あります。 エンペのHPは100kに増加 アスムプティオ使用可能 EDP状態ではエンペは殴れない EDPはGv中効果60% エンペにプレッシャー・Gフィールドは通ります 砦宝箱に白銀貨とミスリル貨が出現します、この二つは後々交換NPCがでるので 砦を落として集めておくといいでしょう 現状主にGvに出てくるG G名 備考 GM名 たまり場 連勝最多記録 その他 リセットにより一旦全部消去。 7/20以前のっはこちら Gv履歴7/20以前?
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特徴 多くの行動にEPなるエネルギーを消費する。 十字キーをガチャガチャしてEPを溜める。 そのためキーにあまり優しくない(特に携帯機)。用法用量を守りましょう。スイッチ版ではジョイコン振りでもパワーが溜まるため少し楽になった。 アクション プラズマニードル EP消費無し。 銃で前方に針型の弾を一発放つ。 ダメージは低く射程距離も短いが、連射が効く。 続編では上への発射も可能(上プラズマニードル)。 プラズマアロー EPを一つ消費。 前方に矢型の弾を一発放つ。 プラズマニードルよりも弾速は遅めだが、射程距離が長くなっている。 こちらも続編では上への発射も可能(上プラズマアロー)この時は二手に分かれて発射される。 プラズマスパーク EPを二つ消費。 前方に電気の塊を放つ。 射程距離は短めで、弾速は徐々に減少していく。 続編ではなくなった。 プラズマレーザー EPを三つ消費。 プラズマアローの上位互換といった性能で、当たり判定も広い。 続編では敵やライバルを追尾する性能が追加されている。 プラズマ波動弾 EPを四つ消費。 GVの通常技の中では最強技で、巨大な電気の塊を放つ。 プラズマバリア EP満タンで強制的に発動。 触れた敵にダメージを与えるバリアを発生させる。 続編ではEPが三つストックされた状態でも発動するようになった。 ※ここからは続編「ガンヴォルト滅」で追加された技。 電光石火 溜めたエネルギーを纏い、ジグザグに高速移動する。 拡散プラズマ EPを三つ消費して発動。二つの電気の塊を頭上に打ち上げる。 スパーキングプラズマ弾 EPを四つ消費して発動。頭上に巨大な電気の塊を撃ち上げる。 バックボーン 至上最強のバイト戦士。 昼はバイトをしている冴えない青年だが夜になると秘密組織「アズールストライカー」のスーパーエージェントに早変わり。 最強の第七波動「雷霆」の持ち主であり、彼に勝てる者はほぼいない。 冷静だが優しい性格で曲がった事が大嫌い。 GV1、及び爪のガンヴォルトと同一人物なのかは長らく不明だったが、EP3にて平行世界のガンヴォルトである事が判明した。
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Gv連絡用コメントフォームです。 今日: - 昨日: - 合計: - これからやるGv Gvのお申し込み 終わったGv これからやるGv 決定したGvの日時、対戦相手を記入。参加表明のコメントも可 6/8 月曜 22時以降 相手はBBです。 皆参加御願いします! -- しゃっく (2009-06-07 11 23 41) 月曜2時以降了解です。ネクロか悪魔で参加します。最近出てないから平均どんなもん? -- Arc (2009-06-07 13 20 23) うちの平均はおそらく400後半ぐらい・・。 -- しゃっく (2009-06-08 13 59 54) 6/17 水曜 22時以降 相手はBBry -- しゃっく (2009-06-16 21 51 59) 水曜日なら参加可能~。先週の人たちにネクロ+されたら強そうだ。 -- Arc (2009-06-17 07 07 44) 7/22(水) 22時以降 相手 百鬼 制限 しゃっくに聞いてくれ。どうせ裏切りは使えないんだろ -- Arc (2009-07-21 04 22 18) 名前 コメント Gvのお申し込み ギルド名、GM名、希望日時など。3日前ぐらいまでにお願いします。 名前 コメント 終わったGv 結果、感想など。 6/8 BB戦お疲れ様でした。相手強くて2回も死んだ。もう少しHP伸ばします。 -- Arc (2009-06-08 23 04 06) 最後、リザ暴発しまくり^^; -- ゴウ (2009-06-09 03 09 08) キャラ会場置いておいたのに寝落ちすいませんでしたorz -- 監督 (2009-07-23 03 26 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30911.html
「ギャラクシー・ボルテックス」。 パターン① ■進化GV-自分の(指定クリーチャー)3体を重ねた上に置く。 パターン② ■進化GV−自分の(指定クリーチャー)、(指定クリーチャー)、(指定クリーチャー)のいずれか3体を重ねた上に置く。 関連 進化V マナ進化GV 墓地進化GV 進化GV・Ω デッキ進化GV
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/26.html
Gv装備致命打抵抗 決定打抵抗 魔法抵抗 強化と弱化(魔法) 呪い抵抗 低下系抵抗 状態異常抵抗 ノックバック抵抗 回避補正無視 薬回復 透明 Gv装備 Gv時の装備は、普段の狩り以上に気を使います。 バランスをとるのか、火力を取るのか、防御を取るのか。 相手との相性もあるし、良装備を揃えられる人なんて限られている。 そんな中で、状況に応じた装備を選択する必要性は高いだろう。 対応力の点で、換装用の装備は持参したいところ。 トップレベルの戦いになると、魔法抵抗、ネクロに対する各種抵抗は必須になる。 致命打抵抗 100%↑推奨。 これが一切ないと、ダメージが2倍(4倍)になりやすいので生きぬくことは困難を極める。 決定打抵抗 Gvにおいては特に重要視しない。 魔法抵抗 火抵抗、水抵抗は必須。 Bisのアーチをもらって、80↑は最低でも確保したい。 花投げが正常な仕様と発表されたことにより、アーチも期待できない状況となりました。 吸収装備を上手く組みこんで、魔法ダメージを少しでも減らしましょう。 次点で、光抵抗が欲しいところ。 Gvマップによって、魔法抵抗の下がり方が違うため注意。 蛇目では、激しく魔法が飛び交うことが予想される。 魔法抵抗が足りない場合応じて、ひとつぐらいは魔法抵抗特化用の装備を所持しておきたい。 強化と弱化(魔法) Gvにおいて、基本は弱化装備となる。 だが相手の抵抗が常時90%を維持する場合、強化、あるいは速度装備という選択肢もある。 呪い抵抗 必須。 呪い抵抗がないと狂気状態になり、行動の幅が狭まります。 低下系抵抗 必須。 天使のディスペルで、補助がはがされたりします。 状態異常抵抗 必須。 状態異常抵抗がないと、フリーズやコールド状態になり死亡しやすくなります。 ノックバック抵抗 引っ張ったり、弾き飛ばしたりする攻撃を防げます。 ※ダメージ自体は別判定です。 回避補正無視 対回避キャラ用のアイテム。 相手が回避特化のため、攻撃が当たらないということがないようにしたい。 魔法で攻撃するキャラ、必中攻撃が主攻撃の場合には不要。 回避補正無視の効果は高い。 ただし、運補正で当たらない場合はどうしようもない。 薬回復 ポーションの回復速度がアップする。 最高補正が250%。 200%↑推奨。 透明 レベル帯によっては不要。 最優先オプションではない。
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Gvへの行き方 まず「GvG控え室」から各砦へ向かうこととなる。 控え室の行き方 プロ噴水↑にあるWP 旗の左な ちなみにその旗からは各砦の途中のMAPへ城主Gの場合復帰できる。 これを「旗復帰」という。後衛はこれを使って帰るのが基本。これ常識な。 基本的な持ち物 回復アイテム HPは理想は養命酒。以降ランカーWSP>エンジェリングポーション≒WSP>>>ヒナレとなる。ヒナレには瞬間回復に限界がある。 SPは養命酒>>ロヤル≧クワス>>レモン。レモンには(以下略 Gvでは基本的にどの職でもカートの使用が認められてるので、色々カートに積んどくと便利。 『返魂のお札』 「不死『種族』(not 属性)」になる消費アイテム。 不死種族になると石化・凍結が効かなくなる。SGや寒いジョーク対策で必須。 これを使うと鎧のスロットが空けられる。雑貨屋に1枚100kで売っていてWSなどで70k強で買える。 死んだり鯖缶すると効果が切れる。お金無くてもこの札くらいは使え。 その他 壊された時の予備の装備。或いはコートスクロール。各種他スクロール。 罠やコーティング薬、青ジェムなど各職ごとの消費アイテム。 旗復帰 前述の通り。 自ギルドが砦を所有している時にプロ噴水↑にある自ギルドの旗をクリックすると 砦内のカプラさんまで飛ばしてくれる。同盟ギルドは使用できない。 ERの防衛に復帰するときとか、攻撃PTや遊撃PTが防衛にまわるときに使われる。 砦によってはERまでが近いので、ゾンビ防衛戦を築ける。 転送先が制圧されたらまずギルドチャットに報告して様子を見る。 戦い方(21時からの方) 基本共闘ギルドが多いが無差別に戦いを挑むギルドもある。 Gに所属したらそのGの方針に合わせるのが吉。 共闘とは、同じ砦を攻めている同士では交戦しないことです。 攻め込む前に旗を確認し、現在の砦所有ギルド(=敵)を知っておこう。 EMCバグなどの利用はGごと連帯MANされるので禁止。 EMCバグとは砦が陥落したタイミングでEMC決めたり、WPに飛び込んだりするやつ。 そうなってしまったらエンペを叩かずにもどること。 戦い方(イベント) 各職考察を参考にしつつ(古い情報の職もあるが)まずは装備を参加前に練っておこう。 慣れてない奴は防衛PTに参加して雰囲気をつかむ事からはじめよう。 分からないことがあるなら、何が分からないかを明確にした上でPTチャットでガンガン聞こう。 基本的には以下の通りの戦い方をすればいい 攻めPT:基本的に強い教授&LK2~3&AXがいれば安泰。 防衛MAPの1MAP前に集まって一斉に突入。LPを通してロキ地帯を抜いてブレイクすればいいだけ。 遊撃PT:とにかくG茶で相手の動きを報告することが第一義。 相手の攻めPTが集まれないように防衛MAPの1個前で撹乱出来ればそれはCoolな遊撃PTだ。 防衛PT&ロキPT:基本的にはERヒッキー。遊撃みたいなことを取ると殺されて復帰できない事が多々。 PTによく動き方を知ってる人が必ず一人はいるので分からなければガンガン聞こう。 ただし勝敗は基本的には砦の強さと指揮官と有名人の多さで決まってくる。 防衛での報告 平和でも、排除できていても報告すること。 控え室 どこのGがどこを攻めているかを伝える。 1MAP入り口 敵が来たら人数などを報告。即死したらもう一度人数をみる。 PTLとかが報告するだろう、なんて考えてはいけない。 2-3MAP どのくらいの人数がどこに集結しているかを報告する。特に3endの報告は超大事。 最後に 分かんなければGvをしているGに入って通常Gvに参加しつつ色々聞くのがベスト。 今だと『とったどおおおおおお』とかか。 GvしているGに入るのが怖いです><って奴はGvサイトを見て回る(ただし砂城と違うことも多い)か、 あるいは優しいネサロ状態の時にネサロ民に色々聞くといいだろう。 ただしいつも正しい答えが返ってくるとは限らないから注意な。嘘を嘘と見抜け(略